战术小强:游戏中寻路与导航的初步实践

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可以很明显看出,算法中的一大性能瓶颈就在“选择下一个最优子节点”的步骤,示例使用的是暴力搜索,直接遍历整个……A星算法作为启发式搜索算法的重要一员,广泛应用在游戏开发以及人工智能等方面,它的搜索思想也可以进行拓展……向量场的寻路思想或许作为特殊情况下寻路方案的一种补充和提示

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

在这里,你体验到最疯最劲的战斗和卡牌构筑玩法。……不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼

混乱序列:20230926

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~~也分解到下一级~~?那么价格怎么, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么

31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加LD,希望找到一些队友……,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

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觉得值得纪念,因此移植到手游然后发到网上。就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走的海底解谜游戏。……应该,没几个人通关吧

庄严(Majestic)

indienova.com/game/majestic

这取决于你是否找到线索并找出真相。 该游戏本身并不是一个程序。……该游戏还通过视频、音频和专门为该游戏设计的网站在网上给你提供线索

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……每个月需要把金税盘插到电脑上联网上传汇总。……合同都会要求如果不是专票,就要你自己扣掉那部分税开出一个更低收入的发票

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……shader_reset();现在,我们运行一下程序——没错,看上去还是没有任何变化——但至少要确保正常运行……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

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